Team Vitality联合创始人兼首席执行官Nicolas Maurer表示,电子竞技中的女性代表处于一种糟糕的状态,必须改变态度,让女性玩家感到更加受欢迎。
这位法国人的电竞公司在欧洲排名前三,在一级方程式电竞职业系列赛中与雷诺搭档。他说,观众需要接受教育,必须面对性别定型观念。
自1976年以来,没有女车手参加过真正的一级方程式比赛,虚拟系列赛中还没有女玩家出战,该系列赛的第三个赛季下周在伦敦的Gfinity竞技场结束。
根据Maurer的说法,在所有电子竞技游戏中,女性平均占观众的20%,而参与游戏的女性则更少。
法国人在一次活动中向路透社表示,“职业挑战的最大挑战之一,也是电竞发展的一个非常有趣的领域,目前这一数字几乎为零。”
“我们必须承认这是一个可怕的状态。”
Vitality是法国领先的电竞公司之一,也是欧洲前三名,在其比赛中,有英雄联盟,火箭联盟,Fortnite和炉石传说等比赛。
毛勒(Maurer)表示,“每个参与生态系统工作的人”面临的挑战是如何为妇女创造合适的结构,以使其升职并成为职业。
他说:“有很多女性在玩电子游戏,但由于缺乏榜样,她们没有攀登,我们有一种文化,她们并不总是受到欢迎。”
当被问及一位女赛车手在一级方程式电竞中接管男子的机会时,他回答:“我们都在等待那件事发生,但是为了那件事发生,我们需要再次建立正确的结构。”
他补充说:“我们还需要创造一个对女性非常欢迎的环境。”他认为电子竞技学院将有所帮助。
“在三到四年的时间里,我们看到一位女性在最高层。那就是我想看到的。”
毛勒(Maurer)认为,这种情况是电子游戏最初是为男孩而设计和销售的结果,但情况正在改善。
“它正在完全改变,现在它的方式更加多样化。但是,多数民众赞成在我们来自哪里。我还认为,我们需要教育我们的听众,有时候这对女性可能是苛刻的。”他补充说。
“当您在混合团队中看到女性时,有时如果团队不成功,人们会说Ah,这是因为女性。
“因此,要确保女性在我们的生态系统中受到欢迎,存在很多偏见,需要克服很多事情。那就是我们正在积极努力的事情。我们必须要达到50-50名女性的比例。”
根据游戏行业分析公司Newzoo的数据,2019年全球电子竞技收入预计将达到11亿美元,比去年增长27%,这得益于广告,赞助和媒体版权的收入。